Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bethesda Game Studios
Bethesda Game Studios logo.svg
Tip Birim
Kuruluş 2001 (19 yıl önce) (2001),
Şehir Rockville, Maryland
Ülke ABD
Önemli kişiler Todd Howard (yönetici yapımcı)
Alan Video oyunu endüstrisi
Ürün
Çalışan sayısı 180[1]
Kaynak Bethesda Softworks
Bölgeler Bethesda Game Studios Montreal
Ana sayfa bgs.bethsoft.com
Vikiveri öğesi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

Geliştirilen oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Bethesda Game Studios, kurulumundan bu yana başta ticari ve mali başarılar elde etmiş olan konsollar ve kişisel bilgisayarlar için Fallout ve The Elder Scrolls serileri ile rol yapma video oyunlarının geliştirilmesinde yer almıştır.[2][3]

2015 yılında stüdyo, 2016 yılının ortalarına kadar 50 milyon oyuncu kazanan aynı franchise temelli Fallout Shelter ile mobil oyun pazarına girdi. Şubat 2017'de, stüdyo yönetmeni Todd Howard, Fallout Shelter'ın başarısı üzerine başka bir mobil oyunun geliştirildiğini söyledi.[4]

Yıl Başlık Tür(ler) Platform(lar)
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Aksiyon, rol yapma Microsoft Windows, Xbox
2004 IHRA Professional Drag Racing 2005 Yarış PlayStation 2, Xbox
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion Aksiyon, rol yapma Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2008 Fallout 3
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim Rol yapma oyunu, Hack and slash Windows
2015 Fallout Shelter Simülasyon oyunu iOS, Android, Microsoft Windows, Xbox One
Fallout 4 Aksiyon, rol yapma Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2016 The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition
2017 Fallout 4 VR Microsoft Windows

Genişleme paketleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl Başlık Özgün Oyun Platform(lar)
2002 Tribunal The Elder Scrolls III: Morrowind Microsoft Windows
2003 Bloodmoon
2006 Knights of the Nine The Elder Scrolls IV: Oblivion Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2007 Shivering Isles
2009 Operation: Anchorage Fallout 3
The Pitt
Broken Steel
Point Lookout
Mothership Zeta
2012 Dawnguard The Elder Scrolls V: Skyrim
Hearthfire
Dragonborn
2016 Automatron Fallout 4 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Wasteland Workshop
Far Harbor
Contraptions Workshop
Vault-Tec Workshop
Nuka-World

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Dornbush, Jonathon (23 Şubat 2017). "DICE 2017: Fallout 4 Director Todd Howard on Bethesda Game Studios' Creative Process". IGN. Ziff Davis. 11 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Şubat 2017. 
  2. ^ Petty, Jared (14 Haziran 2016). "Bethesda Says Two Upcoming Games Are as Big as Skyrim and Fallout". IGN. 31 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2017. 
  3. ^ Davidson, John (18 Şubat 2017). "Bethesda's Todd Howard Hints at 3 New Games". Glixel. 2 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Şubat 2017. 
  4. ^ Makuch, Eddie (17 Şubat 2017). "Skyrim Director Teases Next Mobile Game". GameSpot. 1 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2017. 
  5. ^ "SpikeTV Video Game Awards 2011". Spike (TV network). 10 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ekim 2016. 
  6. ^ "Nominees | The Game Awards 2015". The Game Awards. Ola Balola. 12 Kasım 2015. 14 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Kasım 2015. 
  7. ^ Kerr, Chris (14 Aralık 2016). "Bethesda game director Todd Howard to be inducted into the AIAS Hall of Fame". Gamasutra. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2017. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Benzer Makaleler